<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"><channel>
<title>Будни вайбкодера</title>
<link>https://ggwplab.com/</link>
<description>Дневник вайбкодера: приложения Кукарек и AREALAB, игры, FC 27 с нейросетью и эксперименты с ИИ. Как один человек делает всё это без команды разработчиков — простыми словами, со скриншотами и без занудства.</description>
<language>ru</language>
<item>
  <title>Трейдинг в FC 27: бумажный тест, прогноз нейросети и минус 1 670 монет</title>
  <link>https://ggwplab.com/blog/fc27-trejding-test</link>
  <guid>https://ggwplab.com/blog/fc27-trejding-test</guid>
  <pubDate>Thu, 15 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
  <description>Мы захотели заработать на дорогую карточку и попросили нейросеть спрогнозировать рынок. Покупать не стали, а записали прогноз и проверили через два дня. Прогноз не сбылся, и это самый полезный результат серии.</description>
</item>
<item>
  <title>Трансферный рынок FC 27: как покупать по минимальной цене и не продавать как лох</title>
  <link>https://ggwplab.com/blog/fc27-transfernyj-rynok</link>
  <guid>https://ggwplab.com/blog/fc27-transfernyj-rynok</guid>
  <pubDate>Tue, 13 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
  <description>Почему первый лот в выдаче не самый дешёвый, как найти настоящий минимум за минуту, по какой цене выставлять игроков и когда их продавать. Все правила выведены из наших же ошибок.</description>
</item>
<item>
  <title>Тактики FC 27: пять настроек на один состав — автобус, баланс, контроль, атака и прессинг</title>
  <link>https://ggwplab.com/blog/fc27-taktiki</link>
  <guid>https://ggwplab.com/blog/fc27-taktiki</guid>
  <pubDate>Sat, 10 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
  <description>Как мы с нейросетью настроили пять тактик под одних и тех же одиннадцать игроков: стиль атаки, глубина обороны, роли и фокус для каждой позиции. Плюс ловушки Web App, которые ломают расстановку.</description>
</item>
<item>
  <title>Как собрать состав в FC 27 с химией 33/33: правила химии, GG Rating и недооценённые игроки</title>
  <link>https://ggwplab.com/blog/fc27-sostav-i-himiya</link>
  <guid>https://ggwplab.com/blog/fc27-sostav-i-himiya</guid>
  <pubDate>Thu, 08 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
  <description>Сборка состава в Ultimate Team по-взрослому: сначала стиль игры, потом требования к позициям, потом метарейтинг вместо общего рейтинга и химия до покупки, а не после. С таблицей защиты за 10 тысяч монет по топ-лигам.</description>
</item>
<item>
  <title>СБЧ в FC 27: как нейросеть собирает SBC из фуража и не трогает нужных игроков</title>
  <link>https://ggwplab.com/blog/fc27-sbc-iz-furazha</link>
  <guid>https://ggwplab.com/blog/fc27-sbc-iz-furazha</guid>
  <pubDate>Mon, 05 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
  <description>Испытания подбора команды в FC 27 Ultimate Team без вечера в компаньоне: опись клуба, правило «беречь», таблица очков по рейтингу, докупки за копейки и грабли, на которые мы наступили.</description>
</item>
<item>
  <title>Как задроты играют в FC 27 с нейросетью: Claude собирает СБЧ, составы и торгует на рынке</title>
  <link>https://ggwplab.com/blog/fc27-s-nejrosetyu</link>
  <guid>https://ggwplab.com/blog/fc27-s-nejrosetyu</guid>
  <pubDate>Sat, 03 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
  <description>Неделя в EA FC 27 Ultimate Team с нейросетью в роли второго тренера, бухгалтера и скаута. Что она делает сама, где только советует, на чём мы облажались и стоит ли оно риска бана.</description>
</item>
<item>
  <title>Кукарек: три темы вместо Телеграма и петух, который стирает переписку</title>
  <link>https://ggwplab.com/blog/kukarek-tri-temy-i-petuh</link>
  <guid>https://ggwplab.com/blog/kukarek-tri-temy-i-petuh</guid>
  <pubDate>Thu, 17 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
  <description>Перед App Store Кукарек перестал быть похожим на Телеграм и получил три собственных лица. А ещё научился уничтожать переписку у обоих собеседников одним смайликом. Плюс починки, которых не видно, но без которых сообщения пропадали.</description>
</item>
<item>
  <title>Enduro: трасса, три мотоцикла, звук мотора и километр леса с брёвнами</title>
  <link>https://ggwplab.com/blog/enduro-trassa-zvuk-i-les</link>
  <guid>https://ggwplab.com/blog/enduro-trassa-zvuk-i-les</guid>
  <pubDate>Thu, 17 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
  <description>За три дня в игре починили всё по списку Codex, нашли раму размером с автобус, построили мотокроссовую трассу, добавили два мотоцикла, звук и грязь, а потом вырастили лес с тропой на три километра. И первое видео: автопилот против бревна.</description>
</item>
<item>
  <title>Enduro: GPT нашёл 25 багов, а мотоцикл перестал дёргаться</title>
  <link>https://ggwplab.com/blog/enduro-gpt-nashel-25-bagov</link>
  <guid>https://ggwplab.com/blog/enduro-gpt-nashel-25-bagov</guid>
  <pubDate>Mon, 14 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
  <description>Вечер второго дня. Я наконец сел с геймпадом, мотоцикл на месте трясло и уносило вбок, Claude пробовал семь способов, а починил Codex с первой попытки. Потом он же прочитал весь код и выдал список из 25 находок. И да, мотоцикл теперь бело-синий, как мой.</description>
</item>
<item>
  <title>Дрим-тим: как Claude и GPT сами поделили работу над игрой</title>
  <link>https://ggwplab.com/blog/drim-tim-claude-i-gpt</link>
  <guid>https://ggwplab.com/blog/drim-tim-claude-i-gpt</guid>
  <pubDate>Mon, 14 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
  <description>Третий проект, игра про эндуро на Unreal. Я захотел, чтобы над ней работали две нейросети и общались без меня. Они договорились о ролях за два раунда, и резюме переговоров оказалось интереснее, чем я ожидал.</description>
</item>
<item>
  <title>Enduro, день второй: из куба вырос мотоцикл, а на нём райдер</title>
  <link>https://ggwplab.com/blog/enduro-den-vtoroy-motocikl</link>
  <guid>https://ggwplab.com/blog/enduro-den-vtoroy-motocikl</guid>
  <pubDate>Mon, 14 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
  <description>Утром на экране был серый куб. К вечеру по площадке ездит оранжевый эндуро с гонщиком в джерси, делает вилли и прыгает с трамплина. Рассказываю, как это случилось за день, кто рисовал мотоцикл, не видя его, и почему мы свернули с симулятора на аркаду.</description>
</item>
<item>
  <title>Афера века: под вывеской Claude Opus 5 в агрегаторе нейронок отвечает кто-то другой</title>
  <link>https://ggwplab.com/blog/afera-veka-opus-5</link>
  <guid>https://ggwplab.com/blog/afera-veka-opus-5</guid>
  <pubDate>Sat, 12 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
  <description>Хотели сделать клон приложения «все нейронки в одной подписке», сели считать экономику, а по дороге выяснили, что «Claude Opus 5» там не знает про Claude Opus 5. Со скринами, вопросами, ответами и калькулятором, который рисует минус.</description>
</item>
<item>
  <title>Обновы за два дня: голосовые, звонки после сна, Android догнал</title>
  <link>https://ggwplab.com/blog/obnovy-za-dva-dnya</link>
  <guid>https://ggwplab.com/blog/obnovy-za-dva-dnya</guid>
  <pubDate>Fri, 11 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
  <description>Кукарек с 24-й по 33-ю сборку, Android с 0.2 до 0.4, AREALAB третья сборка и новый сайт. Что изменилось для тех, кто пользуется, простыми словами.</description>
</item>
<item>
  <title>Vesperwake: мой кореш Серёга сделал игру за день</title>
  <link>https://ggwplab.com/blog/vesperwake-igra-za-den</link>
  <guid>https://ggwplab.com/blog/vesperwake-igra-za-den</guid>
  <pubDate>Fri, 11 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
  <description>Пока я неделю учил телефоны слышать друг друга, Серёга за день собрал изометрическую RPG с дождём, факелами и боссом. Прямо в браузере. Рассказываю, что это и почему мне немного завидно.</description>
</item>
<item>
  <title>AREALAB: барахолка для рыбаков за один день и вечер с законами</title>
  <link>https://ggwplab.com/blog/arealab-za-odin-den</link>
  <guid>https://ggwplab.com/blog/arealab-za-odin-den</guid>
  <pubDate>Thu, 10 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
  <description>Как из чата со звонками за день вырос Авито для рыбаков, почему переписку пришлось хранить иначе, чем в Кукареке, и что случается с вайбкодером, когда он открывает законы.</description>
</item>
<item>
  <title>Почему без VPN не работало</title>
  <link>https://ggwplab.com/blog/pochemu-bez-vpn-ne-rabotalo</link>
  <guid>https://ggwplab.com/blog/pochemu-bez-vpn-ne-rabotalo</guid>
  <pubDate>Wed, 09 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
  <description>Шифрование, сделанное ради приватности, попутно вылечило блокировку. А починка мелодии убила звук в звонке.</description>
</item>
<item>
  <title>Как Кукарек научился звонить</title>
  <link>https://ggwplab.com/blog/kak-kukarek-nauchilsya-zvonit</link>
  <guid>https://ggwplab.com/blog/kak-kukarek-nauchilsya-zvonit</guid>
  <pubDate>Tue, 08 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
  <description>Три бага, из-за которых звонки не работали, и общая у них причина: сервер считал разговор свойством сокета.</description>
</item>
</channel></rss>
